Value
비즈니스 전반의 여러 문제를 해결 할 수 있는 XR 솔루션의 무궁무진한 실제 적용사례들을 확인해보세요.
박물관이나 전시회장에서 관광객이 색다른 체험을 할 수 있는 신개념 전시 콘텐츠에 대한 필요성이 부각되고 있습니다.
XR 기술을 활용하면 창의적이고 실감나는 콘텐츠를 손쉽게 즐길 수 있습니다.
Challenges
문화/전시 체험의 시공간 제약
문화 유적지/전시 체험관을 운영하는데 있어 문화재 관리 비용이나, 운영시간 등의 제약이 있습니다. 또한, 넓은 공간으로 운영되어 개인별 관심 및 집중도의 차이에 따라 다양한 동선과 안전관리지침이 있어 관리가 어렵습니다. 보안 및 안전의 이유로 방문객 수 제한이 필요하거나 만지거나 직접 볼 수 없는 제약도 많이 존재합니다.실감/몰입형 정보 필요성
미술관 내 도슨트 서비스는 운영상 제한된 관람자에게만 정보만을 제공하며, 작품을 이해하고 관람하는데 부가적인 체험 콘텐츠 제공이 어렵습니다. 또한 역사적 문화적 소재들에 대한 가치를 설명하고 이해를 시키기 위해 음성이나 이미지의 정보만으로는 한계가 있습니다.무형 콘텐츠 제작 필요
온라인을 통한 문화 체험 서비스가 증가함에 따라 역사적 의미를 가상 체험할 수 있는 무형 콘텐츠 제작과 고부가가치의 가상 체험 서비스의 필요성이 대두하고 있습니다.시공간 제약이 없는 역사/문화 체험 실감 콘텐츠 구현
XR 솔루션을 활용하면 온라인 전시 서비스를 통해 공간 제약 없이 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 또한 역사적, 문화적 소재들을 XR로 구현하여 다양한 관람 정보 를 제공하며, 직관적이고 입체적인 몰입형 콘텐츠 체험을 통한 공감과 이해로 정보를 습득할 수 있습니다.유연한 콘텐츠 접근 및 홍보
일부 또는 전체가 소실된 문화재도 XR 콘텐츠로 증강하여 실제 존재하는 것과 같은 몰입형 콘텐츠로 즐길 수 있습니다. 문화재를 직접 만지고 체험해 볼 수 있는 다양한 인터랙티브를 통해 직관적이고 입체적으로 기능 정보들을 익히고 경험할 수 있습니다.콘텐츠의 가치 전달과 관심 유도
역사적, 문화적 소재들의 고증 연구 기록물을 공감각적으로 개발 후 문화상품으로 제작하여 관심을 유도하고 가치를 효과적으로 전달할 수 있습니다. 또한 다양한 유형/무형의 콘텐츠를 과거/현실/미래로 연결할 수 있습니다.XR과 디지털 트윈 기술을 활용한
산업 현장의 획기적인 변화를 실현하세요
신라관 내 AR 글라스 기반 전시물 안내(도슨트) 운용
황룡사 중문·남회랑 증강현실 콘텐츠 제작
미술작품 대상 AR 글라스 기반 전시물 안내(도슨트) 운용
한국 건설안전박람회 2020 비대면 전시 안내(도슨트) 투어
증강현실 기반 전시 기술 및 콘텐츠 개발
AR-VR 전환 가능한 몰입형 체험 전시 시스템
증강현실 기반 운주사 관광 SW 개발 사업
카지노슬롯머신게임 솔루션을 통한
비즈니스 가치 상승을
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